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无主之地2狂枪手加点(无主之地2狂枪手加点单人)

sfwfd_ve1 动作冒险 2023-12-19 17:15:18 106

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《无主之地2》狂枪手B计划攻略

无主之地2狂枪手暴力加点推荐概述:利用Money Shot(11点加成880%伤害)和Inconceivable(一定几率不消耗弹药),两大核心神技造成连续化巨大输出。

跑图关键在于少死少退少死机千万不要手动换子弹来叠混乱,每一层混乱加75枪械伤害最高可叠700层,700层之后可谓是秒天秒地。再加上左系反弹技能可以无脑A地板。

无主之地2鲁比怎么得:首先接取接取的接取匿名的拉克酗酒狂任务;之后避难所按E前往——沙漠地图;将在沙漠地图中战斗,收集10个装啤酒的小桶;最后将收集到的啤酒给莫西即可获得鲁比武器。

无主之地2是一款第一人称的射击类游戏,但是这款游戏并不会显得单调,首先是沙盒类的游戏方式可以给玩家带来不一样的游戏体验,然后游戏中各种枪支和技能可以给玩家良好的视觉操作感受。

与Ellie交谈在见到Ellie前会遇到不少敌人车辆,无视掉直接去Ellie的车库,路上的蜘蛛怪可以压死。收集五个载具的零件刚才不打敌人车辆就是为了这个任务。破坏五辆敌人载具,每破坏一个就会掉一个零件。

无主之地2一周目怎么加点?

左边和中间的技能都可以加,只要是机器人被动触发的技能都是神技,例如导弹 激光 护盾 利爪攻击都是很bug的输出技能。优先点出最下面的大招。

剩下的工作就是练练空中射击减轻下混乱满级的压力(如果练跳射,别给移动速度加点),没血了挠下人,也可用倒地复活加满血的模组(实际上加个80%左右)。

如果按照平常的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一种无敌了吧。

无主之地的加点既不是完全现行的,但是也不是绝对自由式的,其规律是: A和B系列的技能树只要是主技能点开即可,随即点取。

无主之地2是一款射击类游戏,但是游戏中有很多职业可供玩家选择,这也是这款游戏的亮点之一,对于不同的属性加点选择可以创造出不一样的职业,下面是游戏里面法师的加点心得。各种法师加点心得首先是入门的五彩,。

第六层的加点可以频繁的放出机器人。机械术士技能树“小小大麻烦”:该技能树让萝莉的电属性发挥到极致,暴击杀死敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。

请问无主之地2刺客加点

肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。

加点 其中1点弹速完全是个人用海绿这把狙击的习惯。

无主之地2刺客加点之狙击枪BOSS战模型场合:大多数任务明确了的大型BOSS战,比如狗妈比如血翼比如巨沙虫,以及一些小型体但低血量的BOSS战 比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS只要你够准枪够狠。

二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。

狙击系吧 一把好狙击是最主要的。然后是职业模板 , 放射器。最后就是枪法了!爆头暴击不解释。 然后主要加稳定性出手速度暴击不解释。

刺客加点分析:从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。

无主之地2狂枪哪个流派厉害

1、我首先想说的是,狂枪手16级之前,无论怎么加天赋都要比其他3个职业输出低,狂枪手第三排天赋之前完全没有大量增加伤害或者致命伤害的天赋,主要是增加换弹夹速度和武器切换速度之类的,在初期用途显不出。

2、火疯。游戏《无主之地2》中疯子的最强流派叫火疯,是通过传奇火炬等叠加元素,以此获得大量射速和dps。

3、狙击系吧 一把好狙击是最主要的。然后是职业模板 , 放射器。最后就是枪法了!爆头暴击不解释。 然后主要加稳定性出手速度暴击不解释。

4、在《无主之地2》5大角色中(第六可控角色已公布但尚未出来),我们的萨尔瓦多凭借着重量级的吨位以及霸气的双枪技能吸引了不少玩家,今天就大家带来了这位狂枪手加点的两套不同方案,供大家参考。

5、公认的无主之地2最大的两个设计失误就是突击步枪和蜜蜂。虽然很蛋疼,还是说下突击步枪的心得吧。另外说下,本人玩突击和蛋蛋比较多,另外3个职业玩的很少,因此就不多加妄言,同学们有心得的可以补充。欢迎讨论。

《无主之地2》6个职业都有什么优点和缺点?

突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。

而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。

不过,游戏后期敌人变态的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。

女妖可以用相位锁住敌人,枪狂可以双持武器, 特种兵放炮塔, 刺客可以抛出诱饵然后进入一个临时的隐身状态。当无主之地2中名为Zer0的角色升级的时候,你可以激活新技能修改潜行状态的功能,听起来有一些有趣的基于时间的游戏元素在里面。

游戏中每个不同的职业都各优缺点,可以根据自己喜爱的战斗方式进行选择,这三个职业的大概特点如下:机械术士:盖吉(Gaige):做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。

前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。

请问无主之地2狂枪手加点

无主之地2狂枪手暴力加点推荐概述:利用Money Shot(11点加成880%伤害)和Inconceivable(一定几率不消耗弹药),两大核心神技造成连续化巨大输出。

一周目,优先加机器人技能,机器人为主,回复为辅。

-7极速枪手,5个点,能提升射击频率100%,暴击伤害15%,攻击力10%,谁都能用,但是中近距离的更有用,不信你去看狂枪的技能很多都是加射击频率的,但是没这个省点数。

主醉酒副哈罗德。在《无主之地2》游戏中,大兵砸枪流的加点方面推荐主醉酒副哈罗德,这种加点无论是进攻还是防守都非常舒服。《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏。

无主之地2刺客加点之神狙杀戮狂人型模型 (偏高端)场合:任何杀戮狂人玩家觉得他能杀的尽兴的地方,真正玩懂了,你会发现相对于狂枪手狙击Zer0的另类杀戮能力简直是另一个极端。

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