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英雄无敌5东方部落(英雄无敌5东方部落亡灵英雄最佳技能组合)

sfwfd_ve1 动作游戏 2023-12-12 15:48:13 191

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英雄无敌5东方部落3.1与3.0的不同之处在哪里?

1、BASH和Purge增加一个FACTOR..分别是5和2 FEAR(Fear attack?)增加一个FACTOR..值为0.8 死亡悲鸣(Death Wail)伤害加倍。

2、《东方部落》技能轮的版本是0,对比原版和第一个资料片中的旧版技能轮的变化可谓是天壤之别。

3、只要配置充足(至少2G内存,256M显存),升级到绿色1速度没什么变化,让我觉得明显变化的就是电脑的AI了,变得更加高了!如果不是很需要,没必要升级到1。

4、,原版种族六个,东方部落为八个 3。原版技能采取技能树的方式,而东方部落采取技能轮的方式,比如说,原版某个技能只有骑士英雄能学,现在所有英雄都能学。且终极技能的门槛东方部落较原版降低了些 4。

5、东方部落属于单独安装版,许多内置运算都和原版有很大不同,所以也不能直接运行原版和〈命运之锤〉单人场景地图,除非是经过重新制作的。东方部落不包括原版和《命运之锤〉的主线战役,但是保留了大多数多人游戏地图。

6、东方部落战役里的组合宝物,全部都会自动保留到下一关的,其它两个版本是不会这样的。东方部落可以下个“东方部落可玩原版战役MOD”,打上去就可以玩到原版和命运神锤的战役了。

英雄无敌5:东方部落——兵种评析(炼狱)

英雄无敌5东方部落新兵种资料,每个新加兵种的名称与特性,其他不用多讲。

在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。

黑暗系:sorrow(悲伤)一级魔法 消耗mana:5 介绍:分别降低敌兵的士气和幸运4点(根据英雄相应的魔法技能,以下同)点评:非常好用的低级魔法,专家级一下可以全降4点。被点上就废了。

游侠会员:takhis原创一级兵:侦察兵/刺客新加兵种。地牢3代1级是穴居人,4代1级是盗贼和半兽人。总体来说,5代形象上算继承了4代了盗贼,实力上则偏近半兽人一样的 半调子远程。

游侠会员:takhis原创一级兵种:骷髅/骷髅射手跟前作比起来,实力有所下降,但攻击方式变成了远程,个人觉得这正是最大的强化,总体实力跟3代比起来有增无减。

森林后期相当厉害。看10W就能看出来了。算上狂暴后的老树,森林是所有族里主动性最高的,有5支部队主动在12以上,7级兵更是恐怖的14速,而且森林又有伟恩加尔这个强到经常被禁用的英雄,所以基本能保证首轮先出手。

《英雄无敌5》东方部落终极技能树?

1、最终技能:绝对法觉(ABSOLUTE WIZARDRY)。效果:获得全部的魔法。需要:1,4个基本技能:学习,进攻,巫术,召唤魔法。2,4个前置技能:学习:学者-学院奖励-学员奖励。进攻:箭术-野火(魔法联结)-冰冷武器。

2、对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者 的效果将会抵消。

3、每个种族的最终技能的技能树都在以下图片的中央,ADPK那组数字右面。

4、原版的技能树和东方部落的技能轮是不一样的,比如在东方部落里面,精灵的终极技能“自然之幸运”需要“故土之利”、“精炼魔力”和“精灵的幸运”,而在原版里面则需要“坚守阵地”、“亡者诅咒”和“燃烧箭”。

5、如果存在记忆导师,那么,所有技能都可以洗掉,包括初始技能。

英雄无敌5东方部落兽人族要学什么技能?

攻击术15 不愧是以肉搏为主的民族,很容易修得攻击术了。于前期,相比攻击术这个主技能,下辖子技能里有对部队实力提升明显的战争狂人和箭术,有强化弩车的燃烧箭,这些都是非常实用的技能。

学习攻击术—战争狂人—极度痛击(效果:提高强力打击的效果,造成双倍几率杀伤)。

发挥兽人的血怒技能,有启蒙的热血沸腾+血统记忆+敌颅骨堆配合一次嚎叫,一回合就能达到2级血怒。启蒙+幸运+攻击+防御更能体现出兽人的天然优势。

:防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒 要点小结: 1。两个都是魔法上的对话 所以破坏不能低于对方。。 2。术士运气一定要修到啊 3加知识力量的启蒙最好学到。 4。

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