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幻影长矛手(幻影长矛手为什么叫猴子)

sfwfd_ve1 格斗游戏 2023-12-05 06:39:07 102

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dota2幻影长矛手为什么叫猴子

《dota2》幻影长矛手的外观设计是一个穿着猴子服装的角色,并且拥有类似猴子的灵活身手和快速移动的特点,所以《dota2》幻影长矛手叫猴子。

虽然这个英雄的名字叫做幻影长矛手,但是他又不像是孙悟空,而是有着不同形态的幻影长矛手吧!因为,这个英雄本身的技能就是战士类的技能。在DOTA2里,幻影长矛手的技能是 AOE技能,并且 AOE是非常厉害的技能。

…DOTA1原本的幻影长矛手的原型是最终幻想10里面女主尤娜的护卫Kimahri,是狮族的长矛手。自己对比一下外形设定就知道了,只是由于DOTA1原本的低分辨率和幻像技能的缘故被中国玩家习惯性叫做猴子,外国人都是叫Lacer的。

猴子叫:幻影长矛手 - Azwraith - 英雄简称:(lancer)人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。

下面就为大家带来dota2 29幻影长矛手上分攻略。表面上看起来,猴子是削弱的,基础攻击力和两个技能。但实际上,由于魔晶的BT加强,和天赋-CD的加强,猴子今后的路线会越来越依赖于魔晶以太远程投标流。

imba里面的 幻影长矛手(也叫 猴子) 因为他的W技能,碰到一个敌方单位后,就会出一个自己的分身,然后T一下,每个分身都会T一下,基本直接秒人。

幻影长矛手a杖效果

1、提升攻击力:使用a杖后,幻影长矛手的攻击速度得到提升,同时攻击力也增加了。这意味着他可以在更短的时间内打出更高的伤害,更容易击败对手。

2、其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全幻影长矛手B幻象值钱了,总有最不值钱的幻象必然是垃圾。现在猴子a杖一个矛一波兵,处理兵线的能力比以前强了。

3、首先这件装备能够增加25点全属性,并且能够降低对手50%的移速和攻速,同时还可以降低对方的40%的吸血效果,能够对对方的远程英雄造成非常高的伤害输出。

4、一级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗150点的魔法。

5、将获得移动速度加成和相位移动效果,直到幻影长矛手击中目标。最小触发距离:300幻象也会继承这一被动技能。如果取消对目标的攻击指令,移速加成将会消失。 等级 1 - 最大触发距离:600,冷却时间:16秒。

6、经过1秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出现在目标地点的随机位置,并产生两个新的幻象。新加的两个幻象拥有不同的特性:一个承受正常百分比的伤害,不具有攻击力,另一个承受600%的伤害,继承20%的攻击力。

Dota幻影长矛手的技能是怎么做出来的?(4个技能都要)

选取半径XXX以幻影长矛手为圆心是镜像做动作(单位组)loop-设置 选取单位 面向 触发单位与技能释放目标的角度 播放 跳P 动画。

第一个是,创建一个不可见不可控的单位,移动速度为X,从主身移动往目标【位移,无视闪烁】,此时尽可能的使所有幻象和主身的朝向一致。

玩幻影长矛手最重要的是考验玩家两大基本功,首先就是线上补刀以及对刷钱空间的掌控。其次便是对幻象的控制,一个会玩的猴子可以利用好自己的分身打出足够爆炸的伤害。

在DOTA中使用幻影长矛手,首要的是理解他的技能和定位,以及如何有效地利用他的分身进行战斗。幻影长矛手是一名敏捷型英雄,擅长于通过制造分身来进行攻击和迷惑敌人。

事件:单位释放技能(该技能没伤害,用风暴 之锤的模型做)条件:释放技能的单位=幻矛 动作:创造一个幻象在技能施放目标附近 命令幻矛对该单位造成XX点伤害,创造一个隐藏单位对该单位施放技能减速。

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