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gba超级机器人大战j(GBA超级机器人大战j锻造)

sfwfd_ve1 角色扮演 2023-11-20 07:54:16 120

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GBA超级机器人大战J机师怎么养成好

首先进入《超级机器人大战D》游戏界面。其次机师和机体在战斗中是同样重要的,要拥有好的机师必须去士官学校招募,所以除了吸收机体外训练也很重要。

人物养成的话,SP回复以及强者每个战斗人士必学。PP多的话学格斗家或抢手部分肉学援护,高回避低消耗且攻击范围广的机子可以学逆天。高消耗的机子学EN消耗减和弹数加多的技能。

等级的能力提升只限该周目,二周目后消失。还有的一个能力养成就是靠拿到的技能芯片来强化,有格斗+射击+10之类的,选择对应角色和对应芯片加完之后能力就会提升了。

我建议选G(就是多梦),SEED(强袭,自由,正义,连伊扎克,迪亚哥也能收) 主角,多蒙在哪个版本都比较BT,介于高达系和超级系中间了。再加上120气力有明镜止水。

隆盛换猛禽后能改改,之后可以给其他机师用。等R1出来改R1,R2R3觉得没必要改,能合体后直接改SRX。

很简单,主角机看你选什么副驾驶,黄头发和红头发的副驾驶大招是近战,拿就加格斗,黑头发的副驾驶是远程,加射击,Dboy,志雷马加射击,魔神加格斗。

gba上的超级机器人大战系列共有几作?分别是什么?哪个最好玩?_百度...

1、OG1,OG2剧情很不错,OG1主角很有性格,难度也简单一些;OG2里面出场人物和可用机体太多了,难度也高一些。

2、在GBA上,超级机器人大战共有超级机器人大战A,R,OG ,OG2,D,J共6部作品。其中A是GBA上的第一部作品,是试水做,游戏的战斗动画无法关闭,导致战斗时间过长,容易使玩家疲劳。

3、GBA超级机器人大战不外乎这几个:A D J OG OG2 个人认为机战A和OG2是最好玩的。OG2就不说了,集大成为一体,游戏性很高。

4、OGJ最好玩。我对OG2评价更高,全部原创剧情、机体,有星组汉化,难度很高,画面可以媲美家用机。

5、牵连甚广。战争开始后,各处都有一些盗贼趁乱打劫,他们从联邦军和独立军那里偷来了一些战争用的机器人,用来做一些劫掠的事情。为了对抗这些发国难财的强盗,一些有能力的城市开始组织起与其对抗的部队。

6、除了战斗画面不能关闭的弊病外,可以说是GBA上很耐玩的游戏了,R的表现则中规中矩。总体来说,GBA上的机战系列每一部作品都是一个惊喜,从A到J,眼镜厂还是很有诚意的,非要评出个最好玩的来不太容易。

GBA超级机器人大战J人物装备特技

重点:这关的水比较多,要充分利用这一点,带人的时候把高达W的那五个人都带上,因为他们的武器都不受水的限制而且能充分发挥(希洛的飞翼零天使化除外),站在水里面,光线武器是无法攻击你的,而你的光线武器也是一样。

特技名称:作用/ 学得消耗PP。强运:击落敌人机体所得资金*2倍。集中力:SP消耗减少到80%/80。SP回复:SP每回合开始前回复10/100。リベンジ:反击时攻击力*2倍/40。

枪手和格斗家好像是每加1威力提升50。枪手对于射程好像等级高了有加成,格斗家好像没有 底力只知道是HP越少,相应的回避率和命中率会有提升,具体公式不知道 技量影响精神“饶命”。

武器芯片篇:狮子王剑 ATX路线:共通路线26话,击落曾伽取得熟练度,过关后熟练度达到23以上,且响介的击坠数在70以上时入手。

ガンファイト+1:射击武器威力提高、射程提高20 机体特殊能力:作用/ 特殊说明 光线护罩(ビームコート):减轻光线武器的攻击,攻击力1000以下的抵消。

gba超级机器人大战j隐藏人物的获得

对付初期的三机八卦机器人,推荐留一个杂兵不打或者让志雷马一个人一骑挑,因为它们都有地图武器。

飞鸟英二的后继机,31话结束后选择去北美,可以在雷兹纳MK-2和强化型雷兹纳中选择一台,残留的话就只有强化型雷兹纳,两者都会继承雷兹纳的改造。

第13话“2体の魔神”中志雷马初次登场,让它击败敌八卦机器人的风之兰斯塔 第13话,第14话志雷马会强制出击,战场上也没有八卦机器人,可以不用担心,正常攻略即可。

GBA超级机器人大战J和OG2哪个更好

1、难度相较J要高出不少。机体造型上见仁见智。J适合娱乐向,个人比较喜欢OG2。

2、个人觉得 超级机器人大战J 和 超级机器人大战OG2 应该是目前为止最好的~~ 但 超级机器人大战J 没有把 GUNDAM W 系列的机体加进去,所以我更倾向于后者。

3、GBA超级机器人大战不外乎这几个:A D J OG OG2 个人认为机战A和OG2是最好玩的。OG2就不说了,集大成为一体,游戏性很高。

GBA超级机器人大战J机师怎么养成好?

首先进入《超级机器人大战D》游戏界面。其次机师和机体在战斗中是同样重要的,要拥有好的机师必须去士官学校招募,所以除了吸收机体外训练也很重要。

评价的基准为0改造,0养成,0AOS,芯片相关内容我会提及,但不作为评价基准。我会按照作品顺序进行评价。在每个角色的评价后会给予总结,评分为:主力,推荐,可用,不推荐。

人物养成的话,SP回复以及强者每个战斗人士必学。PP多的话学格斗家或抢手部分肉学援护,高回避低消耗且攻击范围广的机子可以学逆天。高消耗的机子学EN消耗减和弹数加多的技能。

等级的能力提升只限该周目,二周目后消失。还有的一个能力养成就是靠拿到的技能芯片来强化,有格斗+射击+10之类的,选择对应角色和对应芯片加完之后能力就会提升了。

海陆空后面的等级是ABCS这种吗?是地形适应性,适应性越高,在这个地形在下就越厉害,S是最强的。

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