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彩虹六号:维加斯2(彩虹六号维加斯2武器)

sfwfd_ve1 格斗游戏 2023-11-18 09:24:16 99

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彩虹六号:维加斯2——技巧及心得

首先要记住的是游戏中你面对的是一群武装到牙齿的恐怖分子,反应灵敏,射击精准,武器精良。他们会在任何时候从任何地方包围你,所以悄悄的行动,打枪的不要,加装消音器的MP5N是最初阶段的首选。

从房间出去消灭一个背对着门的敌人后马上贴墙,按下右摇杆拉近视点消灭远处的狙击手。

总的来说真实难度的《彩虹六号:维加斯2》平衡性做得比较好,难度有挑战,而且又不至于像某些游戏那样,非得要靠一些捉电脑漏洞的技巧才能击败变态难度下的敌人,总之时刻发挥你变化多端的战术击败真实难度下的敌人,将会充满乐趣。

,小手枪是无限子弹 2,第2关一开头有个盾可以拿来用,在一个尸体边上的。

彩虹六号:维加斯2——点数系统简单说明

Maskmannship项目 比较简单,主要就是注意准确杀敌就可以了。

第一关:PYRENEES收起第一关:PYRENEES第二关:OLD VEGAS第三关:REC CENTER第四关:CONVENTION第五关:THEATER第六关:NEVADA DESERT第七关:ESTATE(完结)PYRENEES相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。

按键提示R键按住了是装消声器,红外照准。 红外照准需要需要自行按住R装备这点很多人都不是很清楚。B键是扫描装置 可以扫描出地图上隐蔽的敌人~避免被伏击。G键是切换渗入模式(蓝色)和强袭模式(红色)。

,小手枪是无限子弹2,第2关一开头有个盾可以拿来用,在一个尸体边上的。

彩虹六号:维加斯2——通关有感

说到挑战,维加斯2的确是一款比较具有挑战性的作品(前提全部是在最高难度下),二代中的NPC不论是枪法、意识、反应还是配合上都比其他同类作品及前作有了较大的提高,具体表现下来就是难度和真实度更贴近现实作战的环境。

控制队友扔手雷或者烟雾弹。在2个模式下根据模式不同物品也不同。投掷点为你控制角色的准星位置,且队友无法看到你准星位置的话或者过远就无反应。拿渗入模式举例。

但自从玩了 彩虹六号之维加斯2 以后,才发现这个游戏亮点很多:画面谈不上一流,但里面的 枪械、音效、及队员的合作的战斗足以弥补一切了。

尤其在真实难度下,即使战术性是针对个人的,但没有一定的策略,盲冲盲打基本上是死路一条。发现网上相关攻略针对真实难度的不多,这里也补充一点我个人的看法。

第一关:PYRENEES收起第一关:PYRENEES第二关:OLD VEGAS第三关:REC CENTER第四关:CONVENTION第五关:THEATER第六关:NEVADA DESERT第七关:ESTATE(完结)PYRENEES相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。

每个游戏所给的定位都是不同的 比如《使命召唤 》系列,一般国内玩家都喜欢《现代战争》系列,一提到《使命召唤》他们就会脱口而出:幽灵、小强、肥皂、普莱斯、该死的谢菲尔德。

彩虹六号维加斯2剧情

第一关:PYRENEES收起第一关:PYRENEES第二关:OLD VEGAS第三关:REC CENTER第四关:CONVENTION第五关:THEATER第六关:NEVADA DESERT第七关:ESTATE(完结)PYRENEES相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。

除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。

说到挑战,维加斯2的确是一款比较具有挑战性的作品(前提全部是在最高难度下),二代中的NPC不论是枪法、意识、反应还是配合上都比其他同类作品及前作有了较大的提高,具体表现下来就是难度和真实度更贴近现实作战的环境。

但自从玩了 彩虹六号之维加斯2 以后,才发现这个游戏亮点很多:画面谈不上一流,但里面的 枪械、音效、及队员的合作的战斗足以弥补一切了。

总的来说真实难度的《彩虹六号:维加斯2》平衡性做得比较好,难度有挑战,而且又不至于像某些游戏那样,非得要靠一些捉电脑漏洞的技巧才能击败变态难度下的敌人,总之时刻发挥你变化多端的战术击败真实难度下的敌人,将会充满乐趣。

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