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dota6.83改动(dota684改动)

sfwfd_ve1 格斗游戏 2023-11-15 05:00:11 110

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DOTA6.84改动日志

1、第1个,炼金术士 炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。

2、:半人马酋长,奔袭冲撞现在减少70%对人马的伤害,使得友军可以任意穿越特殊地形,期间破坏树木。2:小狗,增设A杖效果:同化。同化将允许噬魂鬼选中一个友方英雄并吞噬之,让他藏在噬魂鬼体内。

3、这是84对血魔的改动,有加强也有削弱吧,总体来说更厉害了一点。

4、Dota2 81改动日志刚公布没多久,网上就开始起了新版DOTA2 82改动日志。

5、dota80bug改动日志:修正了一些守卫问题修正了如果对拥有林肯法球的敌人使用幽冥一击会始终拥有对方视野的问题dota80游戏改动日志:游戏设置改动:全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。

12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临

1、今天官方博客发布了 雪无止境 更新的预告 包括一些新宝箱 新地图 新物品 还有83的改动,下面开始正题首先是 83的预告83版本游戏平衡性更新Dota 2的平衡性永无止境。

2、一代版本一代神,从81的疯狂推进到82的膀胱局,正如冰蛙自己所说的,83的调整并不大,但仍旧是TI前的一次风向标。

3、月18日DOTA2终于迎来了28版本更新,在本次更新中有着较大幅度的改动,不仅加入了一名新英雄外,还加入了全新的阿哈利姆魔晶。在不久之后V社也迅速的更新了28a版本平衡了当前过于强势的英雄。

4、月10日,DOTA2官方在steam社区发布了题为DOTA2 2023年8月10日更新的公告推送,以下为内容详情。

DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇

1、幻影长矛手 猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。

2、刀塔英雄有三种属性:力量、敏捷、智力 敏捷英雄:幻影长矛手 智力、敏捷、力量初始属性分别是2218,等级每增加一级属性分别增加00、70。

3、影魔是Dota2中的一名敏捷型英雄,他拥有高机动性和强大的输出能力。他的技能影压可以对敌人造成巨大的物理伤害,同时赋予他短暂的隐身效果,使他可以在战场上快速穿梭,攻击敌人。

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