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信长之野望13天道(信长之野望13天道巨城)

sfwfd_ve1 星空驿站 2023-10-04 23:12:12 105

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信长之野望13:天道——攻击方式答疑

1、鹤翼同兵科连携率+30%虽然会给予敌方很大伤害,但是在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携将陷入苦战。是一个比较赌博的阵型。鱼鳞直接攻击力+30%最适合以足轻或骑马为中心的阵型。

2、铁炮虽然攻击力高,但调度不易(基础产量低于军马),机动力非常低,因此前期要以铁炮做为主力来进行速攻是比较困难的。破城锤、攻城橹、大筒由于机动力非常低,生产周期长,而且生产所需金钱较多,更加不适合用于速攻。

3、于是我的小梁川宗秀率领北条和真田携清州全军开往稻叶山。此时雾山的大军也在往清州运输途中罔部修路工紧随其后修路造桥第一次骚扰很成功,北条扛着,小梁川在后面射箭。

4、时间开始是1546年1月,一开始北条拥有小田原城和河越城,先给大道寺政繁和他老爹加薪,因为一旦他们被挖走(尤其是被武田挖走),后面会很难打。然后让他二人和北条纲成开发武藏的商人町。

5、二是周边金山银山非常多,只要研究出矿脉探索技术,初期的资金绰绰有余。

信长之野望13:天道——各阵形作用及效果

军势只有3人就不能离脱了,这时可以选择解散,变成3个单部队,士气都降10。合流是把一股单独的部队加入到编队,无士气变化。只能合流到人数在3到4人的军势中。阵立用于把多个单股部队变成编队。

开档内政篇人才方面,伊达家初期全是政治人才,统武垃圾到极点,智力还有个老爷子抗着,也很水,唯一一个会足轻的还是统率55的小良川宗朝。

本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道的游戏系统,希望对大家有帮助。

紧接着迎头在前往观音寺城的路上迎上了荒木村重队,不能让他上城头和老虎汇合。打了片刻,双方损失惨重,小野寺道辉一个笼络下去,军力此消彼长。

天道的围城还是跟革新一样的很好,很强大。天道的围城省去了玩家的操作,ai自动帮你走位,貌似效率还挺高,好像军神大人说的 降士气日 bug 依然存在。这里主要讲解两点战术,算是对像我这样的初级玩家的一点福音。

信长之野望13:天道——战法一览表

1、足轻足轻是战斗的基本兵种。为最优先发展对象。因为原本的守备力很好,所以最好先研究【三间枪】(攻击力+6)。获得【胴丸】(足轻队被足轻战法攻击是被害减半)的话战斗会变得轻松很多。

2、开档内政篇人才方面,伊达家初期全是政治人才,统武垃圾到极点,智力还有个老爷子抗着,也很水,唯一一个会足轻的还是统率55的小良川宗朝。

3、关于围城的详细参数和战法估计还要等军神大人。不过在此预测一下。军神大人要快速全统一也不会太久。第一点:如果城里没有将领,4000人就能轻松围下7000人的城,估计10000人也差不多,因为没有将领在城,敌人不会出击。

4、扯点题外话,备的学习条件太苛刻,比如不动之备,要求P值达到13,没几个人可以;够条件的,却已有好战法。

信长之野望13:天道游戏系统

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“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。

本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道配置要求,希望对大家有帮助。

信长之野望13:天道——天道里的公家文化

1、公家文化总体评价:最上作用:开启朝廷选项里的选项,执行这些选项要消费献上所积累的贡献值。贡献值类似于货币,花完就要再攒。

2、武家文化吧,可以执行教练命令,提高武将的四围和适性,同时提高战法附带不良状态的发生率,可以建八幡宫,提高临接国的战法附带不良状态发生率。

3、武家文化对应商人町的茶室,公家文化对应武家町的公家馆,寺社文化对应村落的寺,南蛮文化对应匠之町的教会。

4、天道PK版,最大的亮点就是增加了文化系统,个人觉得这只是让各种名声设施发挥作用的小手段而已。文化系统增加了8项文化设施,必须先修得相关文化后,通过工作队建设,全势力只能各建一个。

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